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疲労度について

疲労度には内部数値がある

画面には表示されていませんが、実は各艦娘には疲労度というステータスが存在します。

 

この疲労度はcond値によって内部的に管理されており、0~100の間で上下します。

cond値が大きければ大きいほど疲労が無く艦娘のやる気が高い状態になります。

疲労が溜まっているほど、戦闘は不利になる

cond値が39以下である場合、

・攻撃の命中率・回避率に悪影響がある

・遠征の成功率に悪影響がある

・疲労が溜まっている場合、より疲労しやすくなる

と言われています。

 

つまり、cond値が30~39では画面上では疲労していないように見えても実際は色々な悪影響があるということです。

 

逆にcond値が高く53以上のときは、

・命中率が上がる

・回避率が上がる

と言われています。

この時、回避率は約2倍まで上がると言われているので、敵の攻撃で大破撤退が頻発するときは、キラ付けは非常に有効な手段となります。

 

なお注意点としては、後述するようにcond値が50以上で艦娘がキラキラするのですが、実際はcond値が53以上でないと回避率は劇的には上昇しないようです。

ですので、回避率を上げたい時にはしっかりとしたキラ付けが必要になります。

cond値による艦娘の変化

cond値50-100:戦意高揚状態。艦娘がキラキラする。

cond値40-49:普通。

cond値30-39:軽い疲労状態。

cond値20-29:疲労状態。艦娘にオレンジの疲れ顔マーク。

cond値0-19:重い疲労状態。艦娘に赤の疲れ顔マーク。

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【ドロップ】艦娘名から逆引き

「欲しい艦娘がどこでドロップするのかわからない!」とか「どのマップでドロップを狙うのがいいの?」という提督さんの為に、こちらのページでは各艦娘のドロップ場所とお奨めドロップ場所をまとめました。

艦娘名から逆引き

あ行
か行
さ行
た行
な行
は行
ま行
や行
ら行
わ行

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戦闘の判定について

A判定以上でしかドロップしない艦娘を狙いたいとか、もう少しでボスマスで勝利判定を取れそうだから夜戦まで持ち込みたいとか、判定が重要になるシーンは結構あります。

 

そんな局面の時の為、ここでは判定の算出方法をお伝えします。

要点

・判定A以上は敵艦の撃沈数によってのみ決まる

・勝利B以下は敵味方の戦果ゲージの比によって決まる

・ただし敵旗艦を撃沈した場合は、ほぼ勝利B以上確定

自艦隊に轟沈艦がある場合は、判定がワンランク以上下がる模様

・演習時は体力1の実質轟沈扱いは撃沈数にカウントされる

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