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キラ付けについて
疲労度が全く無く、やる気に満ち溢れている状態を戦意高揚(キラキラ)状態といいます。
艦娘をキラキラ状態にすると様々なメリットが期待できます。
キラキラ状態かどうかは、編成画面や出撃艦隊決定画面で艦娘の周りがキラキラしているかどうかで判別することが出来ます。
キラキラ状態の具体的なメリットは、
・戦闘では主に命中率・回避率の上昇
→道中大破しやすいマップで有用
・遠征では大成功の確率の上昇
→資材獲得の時間効率が上がる
・支援任務では支援部隊の到着確率の上昇
です。
上記の効果を期待したい場合は積極的にキラ付けをしていきましょう。
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艦娘がキラキラ状態だったり疲れていたりするのは、画面には表示されていないcond値(コンディション値)が内部で上限している為です。
特に知らなくてもキラ付けは問題なく出来ますが、cond値について知っているとキラ付けの仕組みがわかります。
キラ付けの仕方は思っているよりも簡単です。
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キラ付けの方法
1-1周回でのキラ付け
このページでは実際にキラ付けを行う方法について説明します。
1-1マップを周回することで、「疲労度について」で書いたcond値の特性を利用して任意の艦娘にキラ付けを行うことが出来ます。
やり方は非常に簡単で、
0、可能なら自然回復でcond値49まで回復させておく
1、キラ付けしたい艦娘を旗艦にする
2、マップ1-1に出撃して最後のマスまで進軍する
3、上記2を2~3回繰り返す
これだけです。
これをやれば艦娘一人につき大体7分前後で、この方法で上げられる最大値までcond値を引き上げてキラ付けすることが出来ます(cond値85が1-1周回で最大上げられる数値。最大値は100だが出撃帰還時に-15されてしまうため)。
出撃に使う艦娘をキラ付けするなら3回、遠征用なら2回1-1を周回すれば問題ありません。
ただし、
1、夜戦は使わないこと
2、旗艦がMVPを取ること
が条件となることに注意して下さい。
これを満たさないと疲労が溜まり、キラ付けの効率が落ちてしまいます。
続けて1-1周回キラ付けのお奨め編成について説明します。
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疲労度について
疲労度には内部数値がある
画面には表示されていませんが、実は各艦娘には疲労度というステータスが存在します。
この疲労度はcond値によって内部的に管理されており、0~100の間で上下します。
cond値が大きければ大きいほど疲労が無く艦娘のやる気が高い状態になります。
疲労が溜まっているほど、戦闘は不利になる
cond値が39以下である場合、
・攻撃の命中率・回避率に悪影響がある
・遠征の成功率に悪影響がある
・疲労が溜まっている場合、より疲労しやすくなる
と言われています。
つまり、cond値が30~39では画面上では疲労していないように見えても実際は色々な悪影響があるということです。
逆にcond値が高く53以上のときは、
・命中率が上がる
・回避率が上がる
と言われています。
この時、回避率は約2倍まで上がると言われているので、敵の攻撃で大破撤退が頻発するときは、キラ付けは非常に有効な手段となります。
なお注意点としては、後述するようにcond値が50以上で艦娘がキラキラするのですが、実際はcond値が53以上でないと回避率は劇的には上昇しないようです。
ですので、回避率を上げたい時にはしっかりとしたキラ付けが必要になります。
cond値による艦娘の変化
cond値50-100:戦意高揚状態。艦娘がキラキラする。
cond値40-49:普通。
cond値30-39:軽い疲労状態。
cond値20-29:疲労状態。艦娘にオレンジの疲れ顔マーク。
cond値0-19:重い疲労状態。艦娘に赤の疲れ顔マーク。
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