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【艦これ攻略】3-1モーレイ海哨戒

2-4から一転して、3-1に初めて出撃した提督さんは攻略しやすそうなイメージを受けるのではないでしょうか。

 

実際3-1は戦闘も最大2連戦で済むので、羅針盤に2回勝てさえすればボスマス到達はそこまで難しくないはずです。

このモーレイ海哨戒は2-4で育てた艦娘達でらくらくと乗り越えられるマップです。

マップおよび特徴

3-1マップ

・羅針盤はランダム

・C、Fマスでは必ず軽空母3隻が出現する

お奨め編成

それなりに育てた艦娘があれば、ある程度自由な編成でもクリア可能です。

ただ、正規空母1隻と昼戦連撃を行える艦娘(戦艦・重巡・軽巡など)がいると道中も楽です。

 

他はお気に入りの艦娘達で編成して問題ありません。

資材の減りを気にせずすぐにクリアしたいなら戦艦・空母・重巡あたりで火力の高い編成を、資材を気にするなら駆逐艦×2くらいを編成に入れても大丈夫です。

3-1編成例

画像編成例は「戦艦・重巡×2・軽巡・駆逐・正規空母」の派生型で、火力と資材の減りのバランスを取っています。

雷巡は画像のように低レベルでも、開幕雷撃戦で敵をほぼ撃沈してくれるのでお奨めです。

 

この編成でも一発でクリアできましたが、駆逐艦は攻撃にあまり貢献してくれないので、駆逐艦を入れる場合は残りの編成に戦艦や重巡など火力の高い艦娘を入れたほうが良いかもしれません。

お奨め装備

3-1装備例

空母系

3-1はボスルートに敵空母がほとんど出てきませんので(ボス戦で1/3の可能性で1隻出現するだけ)、攻略前提なら空母には艦攻か艦爆をガン積みで大丈夫です。

もしボス戦で制空権を取りたいなら、正規空母には艦戦を搭載数の多い装備スロットに2~3個装備しましょう。(烈風であれば2個、それ以外は3個)

 

その他

他の艦種は昼戦カットイン・連撃装備または夜戦連撃装備をするのがいいでしょう。

【艦これ攻略】4-2カレー洋制圧戦

4-2は道中の敵空母と潜水艦に気をつければ、そんなに難しくなくクリアできるマップです。

 

ボスまでの道のりも単純なので、「羅針盤に負け続けて全くボスにたどり着かない!」ということも無いです。

マップおよび特徴

4-2マップ

艦隊に駆逐艦が2隻以上いればA→Eを固定できる

・Bはうずしお。通ると燃料を落としてしまう

お奨め編成

重巡×2・駆逐×2・軽母・正規空母

4-2編成例

空母系を2隻以上加えて、Hマスの敵空母の制空権対策をしっかりしましょう。

 

また駆逐艦を2隻加えてA→Eの固定をしておけば、北ルートを通ることが無くなってBマスのうずしおを通ることもないですし、ボスマスまで2連戦で済むので個人的にはお奨めです。

ただしこの場合、Hマスの敵空母艦隊が脅威になります。

上記のように制空権対策の為に空母をしっかり編成に入れておくと共に、出来れば駆逐艦の装甲を最大まで近代化改修しておきましょう

 

艦隊に戦艦を入れると敵味方の攻撃が2回行われるので被弾率が上がってしまいます。

ボス艦隊はそこまで強くないので戦艦の火力がなくても十分勝利が可能です。

したがって4-2では戦艦を加えない編成をお奨めします。

 

上ルート・下ルート共に潜水艦と一戦交える可能性がありますので、対潜要員2~4隻を艦隊に加えましょう

駆逐艦は高い対潜能力があるのでその他1~2隻ほど加えればオーケーです。

お奨め編成例では駆逐艦2隻と軽空母1隻、雷巡が対潜要員の計3隻が対潜要員となっています。

 

もしある程度育った雷巡がいれば開幕雷撃で敵数を減らしてくれるので、編成例のように重巡1隻の代わりに入れるのも良いです。

ただし雷巡の装甲は厚くない為、大破撤退の可能性は若干上がりますので一長一短ではあります。

お奨め装備

4-2装備例コメント

空母2隻にしっかり制空権を取れる艦載機を積みましょう。

Hマスで制空権確保を狙おうとすると烈風が4~6個必要になり攻撃がおろそかになるので、4-2では制空権優勢を取りに行くだけで十分です。

 

具体的には搭載数20前後の装備スロットに烈風を3個積みましょう。

烈風が無い方は開発するか(レシピは20/60/10/110など(旗艦は潜水艦))、最低限の制空権を取る為に搭載数20前後のスロットに零式艦戦21型以上を4個以上積むと良いです。

ただ、烈風は今後も末永くお世話になるので、もっていない方はここら辺で重点的に作ると後々の攻略が楽になってきます。

艦戦を多装備することで制空権の確保だけでなく、開幕航空戦での被弾率を下げることも出来るという利点もあります。

攻略のまとめ

編成について

・制空権対策に空母系(軽空母・正規空母)を2隻配備する

・A→Eのルート固定の為に駆逐艦を2隻入れる

・残りは火力重視で重巡×2隻か、もしくは重巡・雷巡で開幕雷撃重視

・被弾回数を減らす為に戦艦は加えない

 

装備について

・空母は烈風クラスの艦戦を計3個ほど、搭載数が20前後のスロットに装備して制空対策をする。残りのスロットには艦攻・艦爆お好みで

・雷巡を加えるなら、甲標的を装備して開幕雷撃で敵艦に大ダメージを与えられるようにする

・その他の艦娘は連撃ないしカットイン装備をさせる

カレクルで任務消化!

この4-2マップでの潜水艦による周回、カレー洋クルージング(通称カレクル)では、主に補給艦撃破任務や空母撃破任務の消化に役立ちます。

そしてボスにそれたとしても、提督戦果稼ぎに役立ちます。

 

また、道中でまとまった量の鉄鋼を入手できるので(40~120の範囲で入手可能)、鉄鋼をどうしても備蓄したい提督さんにはお奨めです。

 

つまりカレクルがお奨めなのは以下の方です。

補給艦任務を消化しながら戦果も稼ぎたい

鉄鋼がどうしても不足している

 

補給艦任務に関してはオリョクルの方が効率が良いので、提督レベルが高く戦果を気にする方向けと言えるでしょう。

また燃料と弾薬を犠牲にして鉄鋼が手に入るので、大型艦を建造しすぎて鉄鋼が不足している方などにお奨めです。

 

どちらにしても、どちらかというと高レベル提督さんにお奨めのクルージングと言えそうです。

 

カレクル編成

カレクルはもちろん潜水艦を使用するのですが、低レベルの潜水艦では安定せずに道中すぐに中大破することも珍しくありません。

 

各潜水艦娘がレベル50以上

編成に5隻潜水艦を入れる

この2点を満たして初めて安定し始めます。

 

潜水艦を編成に多く入れるのは、開幕雷撃でなるべく多くの敵艦を撃沈するためです。

なお、開幕雷撃で旗艦を撃沈できない場合は中大破の危険性が出てきます。

 

ちなみに潜水艦は現在全6隻なので、集めようと思って集めないと5隻はなかなか集まりません

その内の1隻、まるゆは性能が高くないので、実質伊168、伊58、伊8、伊19、伊401の計5隻で出撃することになります。

ただし伊401は入手が特に難しいので、伊168、伊58、伊8、伊19の計4隻でカレクルしても問題はありません。

 

潜水艦を集めたい場合は、1-5で伊168、伊58、伊8、伊19の4隻は集めることが可能です。

伊401は現在6-1のみでしかドロップしないので、建造したほうが入手しやすいかもしれません。(大型艦建造でのみ建造可能。3500/3500/4000/2000/20などで出る模様。私は6000/5000/7000/2000/20で出ました)

 

上記カレクルの特徴と合わせてみても、やはりある程度やりこんでいる方向けのクルージングと言えます。

【艦これ攻略】4-1ジャム島攻略作戦

2-4を攻略した提督さんにとっては、そこまで難しいマップではないでしょう。

正直なところ2-4より簡単なマップとなっています。

 

どのルートを通っても敵艦隊に潜水艦が出現するので、潜水艦に攻撃できる艦娘を編成に加えるのを忘れずに。

マップおよび特徴

4-1マップ

・ボス到達航路はA→B→DまたはE→F→G→Dの2通りのみ

・艦隊に駆逐艦が2隻以上いるとE→Fが固定できる

・全マスで金剛4姉妹(金剛・比叡・榛名・霧島)がドロップする

・通常マップで初めて敵艦に潜水艦が出現する(B、G、Hマス)

お奨め編成

敵艦隊がそこまで強くないので、空母1隻以上とある程度の火力があればボスも攻略可能です。

4-1編成

E→Fルートを固定したほうがボスへ到達する確率が高くなるので、早く攻略したい方は駆逐艦を2隻、編成に加えましょう。

駆逐艦は画像のように最低限改造をしただけの艦娘でも十分攻略できます。

実際にこの編成でもボス艦隊に1回でS勝利できました。

 

ボス艦隊に必ず軽母×2がいるので、制空権を取られないようにだけ気をつけましょう

ただ、もしこちらが制空権を取らなくても、夜戦まで持ち込めばボス戦を勝利するのは比較的簡単だと思います。

お奨め装備

特にどのような装備でも攻略できるマップです。

しいて言えば空母を艦隊に加える方は道中マスでは必ず制空権を取れるので、道中を確実に進められるように連撃またはカットイン装備にしておくと良いです。

4-1はボス艦隊もさほど強くないので、ボスにたどり着ければ高い確率でボス戦を勝利できます。

4-1装備例コメント

 

特徴としては、

・制空権は気にせずに、空母には必要最低限の艦戦しか積んでいない

・駆逐艦は特に対潜装備はしていない

辺りでしょうか。

 

対潜要員は3隻しかいませんが(駆逐艦×2隻、軽空母)、4-1マップでは特に対潜装備はしなくても十分潜水艦を撃沈できます。

対潜水艦戦は陣形を単横陣に!

敵艦隊に多く潜水艦が出現するマス(B、G、Hマス)では必ず陣形は単横陣を選びましょう

実際にやってみるとわかりますが、対潜水艦戦ではこちらが単横陣の時とそうでない時では与えるダメージに雲泥の差があります

単横陣でないと、けして大げさではなくほぼダメージを与えられません。

逆に単横陣なら潜水艦への攻撃はばっちりです!

 

補足ですが、敵艦隊に潜水艦が2隻程度しかいないのであれば複縦陣を選ぶのも手です。

4-1では潜水艦は3隻以上出現するので、必ず単横陣を選びましょう

【艦これ攻略】2-4沖ノ島海域

道中・ボス共に今までと違うBGMが使用されておりテンションが上がる一方、一筋縄では行かない雰囲気を感じ取れます。

個人的な感想ですが、道中BGM「飛龍の反撃」はこの先対峙する強力な戦線に対する少しばかりの不安と揺るぎない決心が入り混じった感情を表しているようで、初めて2-4に出撃したときは心躍りました。(ただ、ミッドウェー海戦を連想させる題名なのに、恐らく元ネタがあ号作戦である2-4でこの曲が流れるのはなぜなんだろう)

 

マップとしてはほぼ全てのマスにeliteの敵艦が出現します。

さらに羅針盤による分岐も多岐に渡っている為、道中大破せず羅針盤に打ち勝つ実運も備わっていないとクリアが長引く序盤最難間のマップです。

焦ってクリアしようとしても運だけではクリアは難しいので、しっかりとした改装・装備をした上で挑みましょう

私は非常に苦労した分、クリアした時は声を上げるほど嬉しかったのを覚えています。

 

なお、全マスで大人気の島風がドロップします。

運が良ければ鎮守府に迎え入れられるかもしれません。

 

ちなみにこの2-4をクリアすると、北方海域と西方海域のマップ両方がいっぺんに解除されます。

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【艦これ攻略】5-3第一次サーモン沖海戦

間違いなく最も苦戦するマップの一つです。

なぜならメインルートの道中の戦闘がほとんど夜戦のみだからです(汗)

夜戦の場合、敵も夜戦カットイン攻撃をどんどん繰り出すので、装甲がどんなに厚くても一撃大破撤退が頻発します。

 

艦隊編成によるルート固定はある程度出来るものの、相当の試行回数と敗北を覚悟しましょう。

 

 

高レベルの精鋭部隊で出撃しないと勝ち目はないのはもちろんのこと、ボスマスに辿り着くまでに大破しない運と、ボス戦もゲージ付きなので旗艦を撃沈する運が必要になってきます。

つまりはですね…(笑)

もしどうしてもクリア出来ないようであれば支援艦隊を出すのも一つの手です。

 

このマップを抜けた先にある5-4東京急行は経験値稼ぎ・ドロップが非常に優れ、さらに難易度がそれほど高くないマップです。

このことを楽しみにしつつ5-3は全力をかけてめげずに攻略していきましょう!

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【艦これ攻略】2-3東部オリョール海

オリョールクルージングで有名な(そしてゴーヤにとっては災難な)2-3です。

オリョクルって何?ってかたはこのページ下にあるレベリングの項を見てみてください。

 

2-3は備蓄に任務達成にと、クリア後も最もお世話になるマップの一つです。

マップおよび特徴

2-3マップ

・艦隊に水母を1隻でも含むとボスマスに行く確率が少し上がる

(C→DとE→Gへそれぞれ70%の確率で進むようになる)

E-I間は一見繋がっているように見えるが、実際は行き来できない

・その為C→Hと進んだ場合はボスマス(G)には行けない

・扶桑・山城が全マスでドロップしたり、ボスマス(G)では潜水艦伊168や空母・赤木・蒼龍がドロップしたりするが確率は非常に低い

(100回以上ボスマスでA勝利以上を出しても、私は1回もドロップしていません(笑))

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【艦これ攻略】2-2バシー島沖

初めて敵艦にelite級が出現するマップです。

elite級はその名の通り、普通の敵艦よりも強力となっています。

ただし敵艦に空母が出現する確率が低いので、2-1とは打って変わって対空にそこまで気を使わなくてもよいマップとなっています。(敵空母が出現したら運が無かったと思いましょう(笑))

 

マップとしては輸送艦が多く出現するので、デイリー・ウィークリー任務の輸送艦撃破任務の達成に便利だったり、ボーキサイトが入手できるので資材の備蓄に有用です。

マップおよび特徴

2-2マップ

 

艦隊に軽母または空母を入れることで70%の確率でE→Fへ進む

・Fのみ1/3の確率で敵艦隊に空母が出現する

・運が良ければ直でボスマスへ行くことが可能

・全マスで扶桑・山城のドロップが可能なので、序盤で扶桑姉妹を狙う場合は2-2周回がお奨め

・Fマスで稀に正規空母加賀・蒼龍のドロップ有り

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【艦これ攻略】2-1カムラン半島

この南西諸島海域からは、敵艦隊に空母や戦艦が多く登場してきますのでぐんと難易度が上がります。

 

また、この南西諸島海域からは敵が弾着観測射撃をしてきます。

艦娘がまだ十分に育っていないために制空権が確保できないことがあり、その結果弾着観測射撃をされて大破してしまうこともあります。

その時は今ある装備でなんとかならないか試行錯誤してみましょう。

マップおよび特徴

2-1マップ

・羅針盤は完全にランダム

・C・E・Fマスの敵艦隊には空母が出現する

・全海域で重巡・水母・空母のドロップあり

・稀にAマス・Eマスで戦艦扶桑・山城のドロップあり

・稀にEマスで戦艦金剛・比叡・榛名・霧島が、Fマスで榛名・霧島のドロップあり

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【艦これ攻略】1-5鎮守府近海対潜哨戒

1-4をクリアしたあとに開放されるエクストラマップで、メインルートは潜水艦隊のみ出てきます。

このマップはクリア必須ではないので、1-5を飛ばして2-1に向かうことも可能です。

ですのである程度のレベルと対潜装備(ソナー・爆雷)があれば1-5もクリア可能ですが、まだレベルや装備が充実していない方はこのマップを後回しにして、難易度がこのマップより格段に低い2-1のマップに進むことをお奨めします。

 

1-4までの羅針盤での進行方法決定は完全にランダムでしたが、ここからは艦隊の編成によって進行方向が決定したり、特定の航路に行きやすくなるマップが出てきます。

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【艦これ攻略】1-4南西諸島防衛線

恐らく一番最初の難所になると思われます。

どのルートを通ってもボスマスに行ける可能性はある為にボスには比較的辿り着きやすいのですが、なにせ敵が強力になっています。

 

艦隊の改装が重要になってくるエリアです。

マップおよび特徴

1-4南西諸島防衛線

・E・F・Iマスで初の敵空母登場

・しかもFボスマスでは敵正規空母出現

・マップ全域で水上機母艦(千歳・千代田のちとちよコンビ)がドロップする

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